Sobre nós
Somos hoje a maior escola do Brasil no Segmento de Efeitos Visuais, onde mais prepara profissionais para o Mercado da Computação gráfica.
Sala de Chroma Key
Salas onde os alunos podem colocar seu conhecimento em prática para montar seus projetos com todo o suporte dos seus professores.
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Nossa
Missão
Formar profissionais completos que, através dos melhores softwares e técnicas, gerem resultados diferenciados para um mercado de trabalho cada vez mais exigente.
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Nossa
Visão
Investir exponencialmente em treinamento corporativo, inovações tecnológicas e em melhorias estruturais para formação de experts em efeitos visuais.
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Nossa
Valores
Amor ao Trabalho;
Manter a Organização e Disciplina; Trabalhar em Equipe;
Busca Contínua Pela Qualidade;
Focar no Cliente;
Sala de Computação
Com os melhores professores do mercado criativo que trazem sempre o que há de mais novo nesse mercado e com metodologias ágeis, 100% práticas.
Centro Autorizado Futuro no Presente
A Gracom é um Centro Autorizado FP que é uma startup de tecnologia educacional. Tem como propósito impactar vidas através da educação fornecendo os melhores conteúdos para complementar a didática presencial das escolas parceiras. Estabelecida em uma plataforma dinâmica de ensino que possibilita através da interatividade ter acesso a conteúdos diferenciados e multiníveis.
Espaço Cyber
Espaço planejado e desenvolvido pensado em nossos alunos, onde podem fazer seus trabalhos e consultas fora do seu horário de aula e devolver seus trabalhos em grupos.
Material didático 100% digital
Além de serem disponibilizados para todo corpo discente suas notas, frequência, exercicios complementares, agendamento de reposição de aula, informações financeiras, também é ofertado como diferencial um material didático inovador e dinâmico.
Sala de Jogos
A sala de jogos é o local onde nossos alunos, antes ou depois das suas aulas, podem colocar em prática seu senso de criatividade, pensamento lógico e trabalhar outras habilidades motoras para ajudar na sua aprendizagem, inserindo e explorado os recursos de gamificação em sala de aula.
Portal do Aluno
Seguindo parâmetros internacionais de qualidade das empresas desenvolvedoras dos softwares, que são ministradas as aulas, foram confeccionadas apostilas interativas e exclusivas disponibilizadas no formato digital. Elas proporcionam autonomia para todos alunos e geram, com foco na sustentabilidade, através do Ecogreen uma econômia de toneladas de papeis anualmente.
Workshops Extracurriculares
A Gracom entende a importância do significado da palavra "referência". Pensando nisso, temos em nossas escolas Workshops que trazem uma referência do Mercado local para contar sobre suas histórias e oportunidades, deixando nossos alunos a par do mercado atual que está sempre com mudanças constantes.
Depoimentos
O que dizem nossos alunos(a)
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"Tenho 18 anos e trabalho com design há alguns anos. Em apenas alguns dias de aula na Gracom já foi possível notar o quanto os cursos oferecidos pela escola contribuirão para o meu desenvolvimento profissional, tanto pela diversidade de campos estudados quanto de softwares e ferramentas."
Marduqueu Mateus
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"Oi, meu nome é Maria Alice Correia Cardoso. Estou muito satisfeita com o curso, o ensino é excelente, o professor é muito esforçado e dedicado sempre pergunta se o aluno está com alguma dúvida e sempre está disposto a ajudar. Minhas expectativas com o curso são: busca de conhecimentos na área, trocar experiências com meus colegas de classe, criar novas amizades. Enfim, o curso está sendo algo muito útil e inovador. Indico o curso a cada um que está disposto a ter novas experiências. Agradeço pela oportunidade de estar estudando na gracom."
Maria Alice
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"Vim para a Gracom, visando aprimorar e desenvolver minhas habilidades artísticas. Gosto muito de desenhos, jogos, animes e gosto também de criar e aprender coisas novaas. Aqui na Gracom, aprendi a fazer muitas coisas, e como já costumava desenhar no papel, quando vi o inicio dos conceitos sobre vetorização, me identifiquei bastante, dessa maneira, vetorizei a maioria das minhas criações do papel, para o computador, isso pra mim foi um baita avanço."
David Isaías